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封印の地

息子がゼルダ・スカイにハマっている。今辛口モードをやっている。考えてみると子供向けだわなこれ。オドロオドロしてなし適当に簡単にできてるし。

封印の地って、ここに似てるよな。

私は今さらながらトワプリをやりこんでいる(笑)どうしてもイメージが暗いしゼルダが天海祐希に見えてプチ怖いけど、トワプリの方がゲームの出来としては上かな。グラフィックも綺麗だし。なんで劣化したんだろうか(漫画っぽい分格段に見やすいけど)。トワプリやって初めて気づいたんだが、なんでスカイウォードソードは「走りながら剣が振れなくなった」んだい?いろいろ事情があるんだろうか。

要は「無駄に広いフィールド、無駄に深い湖、無駄に部屋数の多いダンジョン」というのが好きなんだよ、結局のところ。ボス戦もアイテム使って倒すというのが面白いんでね。空き瓶で跳ね返す方が簡単とかさ。スカイウィードだと基本盾アタックと剣の振りばっかだもん。最終ボス戦もただ剣振り回してたら勝てちゃう(てかへたっ糞なんでいつも途中で盾が壊れちゃうんだけどね)ってのがやっぱいまいちだわ~。

特にスカイは攻略を順番通りに進めないと話が進まないという、もうゼルダとは思えない致命的なバグがある。これはあかん。ただ「順序立てて進めないとダメ」ってのはトワプリも大差ないんで残念だ。ボスほったらかしにしといて先にアイテムだけ取っちゃってフィールドを巡るという楽しみが初期ゼルダシリーズの良いところだったんだけど。

ゼルダの伝説 スカイウォードソード 続き

うーん、こりゃ面白いけど、あたりまえだが時オカとは全く別もんでした。

鳥に乗って移動できるのだが、いつか地上を縦横無尽に走る(エポナね)ような感覚で空を飛べて、空からマップの任意の場所にダイブ出来るのかな?と思ってたらどうも飛べるのは雲の上だけのようだ。(地上へはいくつかのアクセスポイントから落ちるだけ)残念。まぁしょうがないのか。

時オカの広い草原を走り回る感覚は他のゲームに無い気持ちよさだったのだな、と今更ながら再認識す。

迷路の仕掛けはじっくり考えれば結構わかりやすい(ビートルのおかげか)のと、ダンジョンがあまり広くない(部屋数が少なくて平面的)なんでダンジョン攻略モノとしての楽しみが減ってしまっているような気がする。ゼルダといえばあの複雑怪奇なダンジョンでしょうに。今回ちょっとすっきりしすぎていて物足りない。なんか初回からして、「地図」見つけてもちっともうれしくないんだよ。

その分、ダンジョンに行くまでが妙にめんどくさい。ダンジョンはまぁ部屋だからいいけどフィールド自体が迷路になってると、どこにいるんだかよくわからん。まぁ何度も足運ぶ羽目になるから自然に覚えちゃうけども。てか同じところに何度も足を運ぶので飽きてくる。このあたりは時オカというよりも、ムジュラっぽくて賛否両論ありそう。

やはりディスク二枚刺し替えとかでもいいからもうちょっと世界を広く作って欲しかった。

うぃ~のあのリモコン使った新しいゼルダってとこがメインなんだろうな。あのリモコン使ってのボス戦は結構面白いし爽快だと思う。それでもPSのコントローラーでやってみたいけど。サルゲッチュみたいな感じで(笑)左で移動、右のぐりぐりで攻撃でいいじゃん。突きは押し込みでさ。駄目?せめてサルゲッチュみたいにほふく前進とか、隠れるとかできなかったのかな。虫捕まえるにしても腹ばいで、こう、そっ……と近づいてからキャッチ!ってあ のゲッチュ感覚はかなり気持ち良いんだけど、それが無いから虫捕まえるのが非常につまらない。て、じゃサルゲッチュやってろよ、俺!

とかなんとか言いながらも喜んでやっているんだかしょうがないんだけども。絵も綺麗だし、水の中も美しい。珍妙なハープの音楽もおもろいしオカリナと違って弾くの楽だし、ムジュラやトワイライトみたく暗くない。

ただすみません、どうしても我慢ならんイベントがある。あのサイレンてやつ。捕まらないように、見つからないように逃げるだけで攻撃できない。どっかのテレビでやっている鬼ごっこ番組みたいなもんだが、

これはあかんわ。嫌な夢見そうだ。

いいから攻撃させろって。逃げるだけってなんだよこれ、すげー嫌。苦痛のみ。これだけはいらないと思う。

ゼルダ新作

スカイウォードソード だそうだ。いやだなぁもう。これは欲しいな(笑)

ごろんちゃん

やはりゴロンちゃん?

赤いくすり

赤薬を走りながら飲む

フックショット

ゼルダはやっぱフックショット

回転斬り

また跳ね返すのか……

んなことよか、もう、25周年だそうだ。

……

 

……

 

老けるわけだわな、ったく。

ゼルダRimix 2 ラップゼルダ

なんだよこれ(TT)
どうでもいいがこのマジックベルト風アニメのソースを知りたい。
コメントを見ると80年代(?!)に放映されたアニメとあるけども……
何の脈絡もなく手を振るラストが妙に泣けるぜ。

ゼルダの伝説マニ

日芸の学生だった頃、クラブハウス(部活の部室だようするに)でゲーム(ファミコン)をするのが日課だった時期がある。もうかれこれ20年以上前の話だが。
私は「オーディオ無線研究会」というクラブに入っており、略して「オーム研」と呼ばれていたのだが、その後この「略称」は使われなくなったやうだよ。理由は察してやってくれ。
部員の「しず○」と言えない事も無いやつが、ファミコンを持ってきて部室のテレビに繋いだんだよ。ゼルダの伝説と共にな。んで部員がファミコンの取り合いになった。授業の無い日曜日に早起きしてクラブハウスに行くと、既に誰かがプレイしているんだよ。なにやってんだい、学生は勉強しろよ!まず俺。
それ以来、ゲームと言えばゼルダで、スーファミも64もゼルダが出たから買う、という人生だった。軽い人生だと自分でも思うよ。ほっといてくれ。
で、ようつべでこんなのを見つけてしまい、夜家族が寝静まった後ヘッドフォンで聞いては癒されているんだよ。つまらない人生だなんて言わない約束だ。わかるね。
他にもオーケストラものはあるにはあるんだけど、これが一番ツボにはまる。
4分あたりになると鳥肌がたってしまうのね。

ブラボー!